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Münzwurf & Würfel

Dieses Tool wirft für Sie eine virtuelle Münze und würfelt einen virtuellen Würfel per Zufall. Verwenden Sie die Münze, um eine Entscheidung per Kopf oder Zahl zu treffen, und den Würfel, um eine Zufallszahl zu erhalten, indem Sie festlegen, wie viele Seiten er hat: ein klassischer 6-seitiger Würfel, ein 20-seitiger für Spiele oder ein beliebiger von 2 bis 100. Jedes Ergebnis wird in dem Moment erzeugt, in dem Sie klicken – ideal für schnelle Entscheidungen, Brettspiele ohne echten Würfel, Aktivitäten im Unterricht oder zum Auflösen eines Gleichstands.

Münze werfen

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Würfel werfen

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Jeder Wurf ist unabhängig und nutzt den Zufallsgenerator des Browsers. Für rechtlich verbindliche Auslosungen ist er nicht geeignet.

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So funktioniert es

Wenn Sie die Münze werfen, zieht das Tool eine Zufallszahl und ordnet sie einem von zwei gleich wahrscheinlichen Ergebnissen zu: Kopf oder Zahl. Intern ruft es das Math.random() des Browsers auf, das einen Wert zwischen 0 und 1 liefert: unter 0,5 zeigt es Kopf, sonst Zahl, sodass jede Seite tatsächlich 50 % Chance hat. Wenn Sie würfeln, wählen Sie zuerst die Anzahl der Seiten N, und das Tool zieht eine ganze Zahl zwischen 1 und N, wobei jede Seite die gleiche Chance hat. Jeder Wurf ist völlig unabhängig vom vorherigen – die Münze hat kein Gedächtnis. Hier kommt der Spielerfehlschluss ins Spiel: Nach fünfmal Kopf in Folge meinen viele, Zahl sei nun „fällig“, doch der nächste Wurf ist weiterhin genau 50/50. Lange Serien wirken nur dann unwahrscheinlich, wenn man sie im Voraus vorhersagt; sind die früheren Würfe erst einmal geschehen, beeinflussen sie das Folgende nicht mehr.

Wahrscheinlichkeit einer Kopf-Serie

Da jeder Wurf unabhängig ist, ergibt sich die Wahrscheinlichkeit, mehrmals hintereinander Kopf zu werfen, indem man 1/2 einmal pro Wurf mit sich selbst multipliziert. Einmal Kopf ist 1 zu 2, aber zehnmal Kopf in Folge nur 1 zu 1024 – selten, tritt aber etwa einmal unter tausend Versuchen ein. Der Kernpunkt: Diese Wahrscheinlichkeit gilt, bevor Sie zu werfen beginnen. Haben Sie bereits viermal Kopf gesehen, ist der fünfte Wurf weiterhin ein reines 50/50.

Würfe in FolgeWahrsch., dass alle Kopf sind
11/2 (50%)
21/4 (25%)
31/8 (12,5%)
41/16 (6,25%)
51/32 (3,13%)
61/64 (1,56%)
71/128 (0,78%)
81/256 (0,39%)
91/512 (0,20%)
101/1024 (0,10%)

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Preguntas frecuentes

Wie zufällig ist der Münzwurf?
Die Münze nutzt den Zufallszahlengenerator des Browsers und gibt Kopf und Zahl jeweils eine Chance von 50 %. Das ist mehr als zufällig genug für alltägliche Entscheidungen, Spiele und den Einsatz im Unterricht, auch wenn es nicht für Glücksspiel oder rechtlich verbindliche Auslosungen zertifiziert ist.
Wie viele Seiten kann der Würfel haben?
Sie können eine beliebige Seitenzahl von 2 bis 100 festlegen. Nutzen Sie 6 für einen Standardwürfel, 20 für Pen-and-Paper-Rollenspiele oder einen eigenen Wert wie 8, 10 oder 12 für andere Spiele und Auslosungen.
Beeinflussen frühere Ergebnisse das nächste?
Nein. Jeder Münzwurf und jeder Würfelwurf ist völlig unabhängig. Fünfmal hintereinander Kopf macht Zahl beim nächsten Wurf nicht wahrscheinlicher – die Chance bleibt immer gleich.
Kann ich das statt einer echten Münze oder eines echten Würfels nutzen?
Ja. Es funktioniert genau wie eine faire Münze oder ein fairer Würfel und ist praktisch, wenn Sie keinen zur Hand haben, wenn Sie eine ungewöhnliche Seitenzahl brauchen oder wenn Sie ein unausgewogenes oder gezinktes Objekt vermeiden wollen.
Braucht es nach dem Laden der Seite noch Internet?
Nein. Sobald die Seite geladen ist, laufen Münze und Würfel vollständig in Ihrem Browser, sodass Sie ohne Verbindung weiter werfen können.
Kann eine Münze wirklich 10-mal hintereinander Kopf zeigen?
Ja. Es ist ungewöhnlich, aber durchaus möglich: Die Wahrscheinlichkeit für zehnmal Kopf in Folge liegt bei 1 zu 1024, sie tritt also im Schnitt etwa einmal unter tausend Versuchen auf. Eine Serie bedeutet nicht, dass die Münze defekt oder gezinkt ist — bei genügend Würfen tauchen selbst lange Serien irgendwann auf, und jede hatte dieselbe Chance wie jede andere exakte Abfolge.

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